Tool: TES4LODGen v2.2.2 Version: 2.2.2 Autor: ElminsterAU Dateigröße: 1,2 MB Abhängigkeiten: HDR muss eingeschaltet sein Sprachversion: Englisch Oblivion Patchstufe: unabhängig Downloads: 3274
Mit diesem Tool kann man sich ohne große Klickerei eine LOD für beispielsweise ein eigenes PlugIn generieren lassen.
Die Handhabung könnte dabei einfacher nicht sein:
- TES4LODGen starten (HDR muss im Spiel eingeschaltet sein)
- Warten (das Programm läuft von selbst durch)
- Schließen und spielen
Das Tool generiert für jeden Worldspace, der durch Oblivion oder eine aktivierte Mod eingefügt wird, eine LOD im Ordner "DistantLOD" im data-Ordner von Oblivion. Wenn man nur für bestimmte Mods eine LOD generieren möchte, dann gibt es zwei Möglichkeiten:
*Die Datei PlugIn.txt ist in folgendem Verzeichnis zu finden(versteckte Ordner müssen zumindest bei Vista angezeigt werden):
- Man deaktiviert alle Mods außer der/den gewünschten
- Man erstellt im Verzeichnis, in dem die Datei PlugIn.txt* ist, eine Datei, die plugins.tes4lodgensettings heißt.
Diese muss so aussehen:
=====Beispiel=====
[Default]
Rule=Replace
[Worldspace]
Toddland=Clear
ToddTestLand2=Skip
=====Beispiel=====
Alle Worldspaces, die nicht aufgeführt werden, fallen unter default und es wird eine LOD für sie generiert.
Jeder Worldspace, der unten mit einem =Clear aufgeführt wird, erhält ebenfalls eine LOD. Alle mit einem =Skip werden ausgelassen.
XP: C:/dokumente und Einstellungen/[Benutzerprofil]/Lokale Einstellungen/Anwendungsdaten/Oblivion
Vista: C:/Benutzer/[Benutzerprofil]/AppData/Local/Oblivion
Ein Blick in die Readme kann nicht schaden.
(Fehlermeldungen und Supportanfragen an den Autor sowie Hilfe zur allg. Problemlösung findet ihr dort.)
Zum Entpacken benutzt bitte die aktuellste Version von 7-zip
TES4LODGen
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- Geschrieben von ElminsterAU